고전적으로 영감을받은 JRPG에서 영웅이된다는 것이 무엇을 의미하는지 알아보십시오! 세실리아 그레이가 아버지의 발자취를 따라 존경받는 모험가가되도록 도와주세요.
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출시일:
2020년 11월 17일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“As a 1 man studio, I think I would like to receive player feedback early while I am finishing the game.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“I am looking to have a pretty complete version of the game while in early access. I am aiming for approximately 3 months in order to accrue enough feedback and development time.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Hopefully though early access will be able to tighten the gameplay up. Again most of the game's content will be present and I am looking to catch bugs and improve gameplay.

Specifically, there will be more progression options such as talent tree optimization, additional spell cards, as well as more enemy variants available in the full version. Those features are all implemented in the early access version, but still need some polish and optimization. Additionally, balance changes will be made throughout the EA that will affect the final balancing in the final version of the game. The full game is also planned to have controller support.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“When released to early access, there will be gameplay up to the final boss, totaling 5 procedurally generated levels. Additionally, features such as customizable spell system and customizable talent tree will also be available for testing and play. Smaller UI features such as journal log, quest log, enemy log, etc. will also be available in the EA version. There will be localizations to a few languages but will be rough and will require further translation, if a strong enough case can be made to localize. There will be partial controller support in the EA, but will have to be refined and made better in the full version.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Yes, I plan on making the game a bit cheaper than the release version.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“I would like to encourage anyone with constructive criticism to it with me through Steam forums or my email provided. Again, I highly believe that player feedback is essential to molding the game into something fun for the player.”
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게임 정보

(이 언어는 Google을 사용하여 번역되었습니다. 더 나은 번역이 진행 중입니다)

황실 도서관의 금지 된 텍스트에서 발췌 [/]
오래 전 알타리 아의 작은 대륙에서 두 종족이 마법의 기술을 습득했습니다. 첫 번째는 아스트랄 마법으로 알려진 생명의 마법을 마스터 한 엘프였습니다. 두 번째는 umbral magic으로 알려진 죽음의 마법을 마스터하는 악마였습니다. umbral 마법을 두려워하는 엘프들은 악마 종족을 없애기 위해 십자군에 다른 종족과 함께 묶었습니다. 십자군은 너무나 성공적이었고, 악마 종족의 멸종으로 이어졌습니다. 엘프들은 더 이상 경쟁하지 않고 알타리 아를 통치하여 알타리 아 제국을 형성했습니다.

선물 [/]
악마 종족과 umbral 마법에 대한 지식은 모두 잊혀졌습니다. 엘프들은 알타리 아를 통치하고 제국의 귀족을 차지하고, 그들을 도운 인간과 야수는 제국에서 평민으로 남아 있습니다.

세실리아 그레이는 평범하지 않은 평범한 인간입니다. 그녀의 아버지는 모험가 길드로 알려진 민간 단체의 일원이며, 같은 나이 많은 소녀들과 달리 길드에 가입하여 그의 발자취를 따르고 싶어합니다. 그녀의 모험은 어떻게 펼쳐질까요?

로그 라이트와 JRPG 장르의 혼합! [/] [/]
스토리 중심의 JRPG가 루즈 라이트와 혼합되면 어떻게 될지 궁금한 적이 있습니까? 작동합니까? Hero Soul은이 개념을 탐구하기위한 실험적인 프로젝트로 시작했습니다. 두 가지를 함께 뭉개려고했는데 결과는 ... 음, 스스로 판단해야합니다.

무엇을 기대할 수 있습니까? [/] [/]
Hero Soul은 2D 픽셀 ARPG로, 전통적인 RPG / JRPG 게임 플레이와 로그 라이트 요소를 통합합니다. 전통적인 로그 라이트와 마찬가지로 게임 플레이는 실행 또는 소규모 세션으로 나뉩니다. 각 세션은 비슷하지만 마지막 세션과 동일하지는 않습니다. 더 많은 달리기를하면 스토리가 진행되고 세실리아도 더 강해질 것입니다!

기능 [/] [/]
-절차 적으로 생성 된 레벨 [/]
Altaria의 풍경은 항상 변하고 있으며 두 수준이 같지 않습니다. 절차 적으로 생성 된 레벨, 퀘스트 및 몬스터로 향상된 재생 능력을 경험하십시오! 레벨이나 런이 정확히 같지 않을 것이며 스토리도 없을 것입니다!

-맞춤형 주문 시스템 [/]
Hero Soul에서는 일반 공격 외에도 주문을 시전 할 수 있습니다. 플레이하면서 컬렉션에 추가 할 주문 카드를 발견하게됩니다. 그런 다음 사용할 주문 카드를 선택하고 선택할 수 있습니다. 주문 효과는 다양하므로 실험 스타일에 맞는 카드를 찾아보세요.

-모듈 식 스킬 트리 [/]
게임의 이름은 Hero Soul이지만 Hero Soul은 캐릭터의 기술과 재능을 처리하는 모듈 식 재능 트리 시스템을 의미하기도합니다. 이 시스템을 사용하면 다양한 영웅 유형을 혼합하고 일치시켜 이상적인 영웅을 만들 수 있습니다. 영웅은 게임을 진행하면서 무작위로 발견됩니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
    • 프로세서: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

큐레이터의 설명

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