A retro-inspired 2D space shoot-em-up. Mine asteroids! Shoot alien saucers! Get rich or die flying!
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Veröffentlichung:
19. Nov. 2020

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I am a solo developer with a day job. I am making this game as a labor of love, and I want to involve other people who love the original inspiration for this game as much as I do.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„3-6 months.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I hope that the game will be fully internationalized and incorporate features like Steam Achievements, with high scores maintained in the cloud, but I do not plan to do a multiplayer version or deviate much from the gameplay already supported.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is in good alpha shape. A complete game can be played, from start to finish and with player evaluation at the end. High scores are not currently being recorded. 4 enemies are implemented. 18 powerups are implemented, with another 16 on the roadmap. 6 asteroid types are implemented. A lot of effort has gone into eliminating stutters and pauses, and the game is very fluid. The game still crashes very infrequently. Options setting is working but buggy, and I will need to refactor the way this is done. Icons for the powerups and asteroid types need to be reworked since I am a bad artist; I have hired a professional artist to do this. Sound effects are pretty basic, and there is very little music. I have hired a professional musician to provide better, and more, music and sound effects. The in-game UI is a work in progress, but it is adequate for the moment. Again, this is something my professional artist will help me with. There is no tutorial in-game; this is something I want to create before release. My focus has been on stability, fluidity, and gameplay, and in this respect the game is in very good shape currently.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Early Access price will be significantly lower than final price to reflect the current state of the game and the expectation that Early Access players will be participating in the development of the game.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

The community will have an active hand in guiding the development of the game. I had a very specific vision of this game but I want to be able to ultimately shape the game to better please the fan base I think is out there for this genre. I intend to ask a lot of questions about gameplay and the overall state of the game to the community, e.g. should there be other enemies? What sorts of powerups would you like to see? Is the game too difficult, or not difficult enough? Should there be more or less story in the game? I believe that there is a specific constituency for this game, and I want to use the community to gather this constituency and serve it in a cooperative spirit.“
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Über dieses Spiel

Get Your Rocks Off!


ROCKJACK is a new space shooter inspired by the classic ASTEROIDS from 1979, as well as other games in the genre, all given a modern refresh. Fast, fluid, immersive gameplay is our primary goal in creating ROCKJACK!

You're a gig worker in the distant future, scrounging a living as best you can on the interstellar frontier. Short on funds, you've decided to become a ROCKJACK - an asteroid miner - and you've signed a contract with the GOX CORPORATION to venture out into the asteroid fields of deep space in search of valuable resources! It's a dirty and dangerous job - ancient seeker mines and alien marauders haunt the asteroids and will try to stop you! But if you survive, there's a very tiny possibility that you might get rich!

  • Classic Arcade Action updated with better graphics, better physics, better gameplay, and a whole lot more attitude
  • Six different types of asteroids to harvest
  • Five different types of enemies to get in your way
  • Saucers drop over two dozen different types of powerups to enhance your asteroid-hunting experience - use their own technology against them!

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 and above
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 560
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 64 bit 3 GHz
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 2080 Ti
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Any
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: MAC OS X 10.5.8
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 560
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Soundkarte: Any
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Any
    • Prozessor: 2 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 560
    • Soundkarte: Any
    Empfohlen:

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