《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
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출시일:
2020년 11월 13일

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게임 정보

游戏简介
《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

游戏特色:
搜索地图,开发人口
武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

筑城防守,征兵御敌
守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。

文臣武将,皆有所用
武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。

兵种相克,权谋为上
游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。
招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降

注:游戏暂不支持窗口模式

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7/8
    • 프로세서: PentiumIV 1.6GHZ或更高
    • 메모리: 512 MB RAM
    • 그래픽: nVidia GeForce4(64M或更高)
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

三國群英傳 프랜차이즈

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