Lightwave is a platformer project gone full indie. Inspired by classic platformers and modern indie titles alike, this 2D pixel platformer features highspeed, fluid movement.
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Date de parution :
25 févr. 2021
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« LightWave has been a pet (and also P3T) project since 2017. Originally created in a different programming language and engine, scaling up the game at a decent pace needed a big change. Now, with a more powerful engine behind us, we are trying to pin down the feel and flow of LightWave gameplay.

In order to do that we believe the inclusion of the speedrunning community and other platform game lovers in the development process will really help flesh out the game, ensuring that each and every level feels fast and technical while still being possible for a variety of skill levels. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We would like to get in all the of features planned on our roadmap for the full version of LightWave. Our initial estimate is to finish most of our major milestones in half a year. However, we really want to work together with the community and implement community feedback, therefore, our final timeline might fluctuate more depending on the amount of feedback and how many big changes might have to be implemented to accommodate. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our goals for feature development during the Early Access period for LightWave includes:
  • More levels
  • Different Speedrun modes
  • Steam achievements
  • Multiplayer modes
  • Better re-playability including collectibles
  • in game level creator
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Presently, the LightWave features that are fully functional and that we hope to get feedback on are:
  • Singleplayer and split-screen multiplayer with full controller support.
  • Levels designed for high and low skill players that revolve around our movement mechanics.
  • Functional leaderboards for each level.
  • Three difficulties of par times per level.
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Inspired by Notch's alpha and beta Minecraft, LightWave will be discounted while in Early Access. When the game fully releases, it will release at full price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are absolutely hoping to involve the community in the LightWave Early Access! Feedback, especially from the community members who love to speedrun, looking for new movement tech or any other feature feedback.

Please visit the LightWave Subreddit for posting feedback, and for a direct communication channel with the developer we have a LightWave Discord.

We also plan to have beta testing options for allowing players a first look at major changes so they can give feedback before finalization. »
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À propos de ce jeu

Lightwave is a platformer project gone full indie. Inspired by classic platformers and modern indie titles alike, this 2D pixel platformer features highspeed, fluid movement.

  • Follow up the basics of platforming with advanced tech as you jump, slide and dash your way across the different Grids and overcome various obstacles.

  • Unlock the RGBeam to unlock your true speed potential.

  • Race your friends across the Grid with 4 player split-screen, or if your feeling up to the challenge, set the best times to top the leaderboards!

  • Enjoy an original chiptune soundtrack full of up upbeat music to race to.

  • Take on the Speedrun mode and complete the game in a single sitting as fast as you can.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 with Service Pack 1
    • Processeur : x86 with SSE2
    • Mémoire vive : 500 MB de mémoire
    • Graphiques : DX10, DX11, DX12 capable.
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Hardware vendor officially supported drivers.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : DX10, DX11, DX12 capable.
    • DirectX : Version 10
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Hardware vendor officially supported drivers.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Sierra 10.12+
    • Processeur : x64 architecture with SSE2.
    • Mémoire vive : 500 MB de mémoire
    • Graphiques : Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Apple officially supported drivers
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Sierra 10.12+
    • Processeur : x64 architecture with SSE2.
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Apple officially supported drivers

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