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Todas as análises:
Positivas (15) - 86% das 15 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento:
25/nov./2021
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UAE is based on the work of dozens of contributors including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE), Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the current maintainer of WinUAE), and many more.

Double Line mode, rendering will be doubled vertically. It is compatible with high resolution games and Workbench, but scaling shaders will look ugly. "Double Line" shows interlaced fields separately (weave) and is suited for deinterlacing shaders.

Single Line mode, rendering is presented as is. It delivers the best of both worlds, and looks great with high resolution games, Workbench and shaders. "Single Line" combines interlaced fields into one field (bob), which will make high resolution images blocky and jittery.

Requisitos de sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO *: Microsoft Windows 7
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • DirectX: Versão 11
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendados:
    • SO: Microsoft Windows 10
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX: Versão 11
    • Outras observações: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.
* A partir do dia 15 de fevereiro de 2024, o cliente Steam não será mais compatível com jogos de 32 bits no macOS 10.14 (Mojave) ou anterior.
    Mínimos:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: Linux-based distro
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível

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