LabyrInk is the result of a 5-day Game Jam. It's an exciting third person shooter where the environment starts out completely invisible. You and other Goblinks must paint it up in order to reveal a path to your opponents. Features two distinct game modes: Last One Standing and Deathmatch.
Wszystkie recenzje:
Recenzje użytkowników: 9 - Potrzeba więcej recenzji użytkowników do wygenerowania oceny
Data wydania:
18 czerwca 2023
Producent:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Graj w LabyrInk

Free to Play
 

O tej grze

DISCLAIMER: This is the result of an internal five-day Game Jam @ Double Dash Studios!

Made in a week by a team of five, LabyrInk is our very first attempt at making a multiplayer game in Unreal Engine. In its current state, our game provides a very compact experience. Between working on a new engine, implementing multiplayer features, and making sure we finished with as little bugs as possible, LabyrInk's content is bite-sized.

We suggest you enjoy it with your friends for a good laugh! Now, about the game itself:



LabyrInk is a PvP Shooter Arena where the arena itself is invisible.

  • Customize your character's color to stand out in the chaotic mayhem;
  • Paint the environment strategically to reveal hidden paths and gain an advantage over other players;
  • Choose your playstyle: quickly ambush opponents or embrace stealth, covering your footprints and minimizing noise.
  • Overload other Goblinks with your ink to make them explode in a spectacular display!
  • Two game modes to choose from: Last Ink Standing and Deathmatch;




In the spirit of a Game Jam, there were also plenty of features that were cut for time. Among them are:

  • A Splatoon-inspired gamemode, where the goal is to paint as much of the map as possible;
  • Team Deathmatch, where players team up under the same color;
  • Ammunition and Powerups;
  • An option for all gamemodes that would make players invisible as well as the labyrinth, forcing players to adopt a more 'hunting' approach;
  • Multiple premade levels, rather than just one, including a circular labyrinth;
  • Sudden Death for all gamemodes, where after a configurable timer, walls would disappear to speed things up;
  • Shifting labyrinth walls;
  • Much-needed improvements to net code - from client side prediction to server-side rewind;
  • Persistent data related features, such as player level and match rewards that would typically be used to unlock cosmetics and such;


Join us on Discord and let us know if you'd like to see LabyrInk developed to its full potential!

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 or 11
    • Procesor: i5 or i7 4th generation or superior (e.g.: Intel i7-4720)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Nvidia GTX 1060 or superior
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...