Fly an Apollo-style lander around various planets, landing to earn points and then redocking with the command module to advance to the next level.
Tutte le valutazioni:
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Data di rilascio:
16 ott 2017
Sviluppatore:
Editore:
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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“I'm putting this game out on Early Access in order to get a feel for how game publishing works. And I want the community to be involved in the development of this game.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

This game will probably be in Early Access for about a year, maybe less. I cannot meet the one-year goal. This game will probably be in Early Access for at least two years, but hopefully no more than three.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“The full version of this game will not be exclusive to Steam and will be a lot more feature-rich. The goals for additional features include the following:

  • Online high score tracker instead of the current save-to-file system. Implemented
  • A feature-complete upgrade system instead of the current system that just makes sure the engines are strong enough for you to safely land. Implemented
  • An AI system for the command module to make it easier to dock with. Partially Implemented
  • A multiplayer option to compete against other players.
  • An online achievement-tracking system for various things you can do in-game. Implemented
  • Better orbital mechanics integrator.
  • Saving game state and reloading. Implemented
  • Time acceleration! Implemented

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“The Early Access version has had a major physics update, and the game currently has the following major features:

There is an upgrade system in place for progression mode that allows you to choose how you upgrade your lander between levels. There is also in-game sound, and fully-configurable joystick and keyboard controls.

You start each level in orbit around a planet docked to the command module (just like the Apollo missions). You are able to undock and redock, stage the lander, and land on the planet below. There is a HUD to help you get your bearings and fuel status. And you have the ability to zoom in and out with the mouse wheel or other control of your choice.

You have translation controls to help you with docking, and a kill rotation button just in case you get into trouble.

You can affect the orbit of the command module when you are undocked as it's under the same physics that you are under. When you're docked, all controls except for undock are disabled.

Each planet in the game is loosely modeled after real life objects in the solar system and have their own unique characteristics including planet-specific terrain generation parameters.

Unlike earlier lander games that require you to land on perfectly flat terrain, you have the option of landing on any terrain feature that you like.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The price of this game will double when it comes out of Early Access.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“I would like the community to provide feedback with the type of hardware that this game can and cannot run on, and to let me know if they think they've found a bug or an exploit. I also want the community to provide feedback on what would make the game overall more enjoyable for everyone, and what should be improved upon.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Informazioni sul gioco

Solar Lander a 2D space lander that simulates orbital mechanics and the conservation of angular momentum. Players fly around in an Apollo-style lander, land on the surface of a planet, and then redock with the command module to advance to the next level. You start out in orbit around a planet and docked with the command module. It is your job to make a safe landing on the surface of the planet, then get back into orbit to redock with the command module. Each planet has it's unique characteristics based on real life planetary bodies with procedural terrain generation.

All of the game's mechanics are simulated with a full physics simulation that runs 1,000 times per second! This makes the 2D simulation very accurate and very realistic. There is no arbitrary rotation rate or acceleration. As you use-up fuel, your maximum acceleration will increase and you will be able to change your rotation rate more quickly.

Requisiti di sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows 7
    • Processore: 1.0 GHz, 64-bit
    • Memoria: 256 MB di RAM
    • Scheda video: Not Determined
    • DirectX: Versione 10
    • Memoria: 65 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: N/A
    • Note aggiuntive: Needs Testing on Lower-End Hardware
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: 2.0 GHz, 64-bit
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Not Determined
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 75 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: N/A
    • Note aggiuntive: Tested on 2.8 GHz, 64-bit Quad-Core Processor with Intel Iris Pro Graphics 6200 Integrated Graphics
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: Not Tested
    • Processore: Not Tested
    • Memoria: 256 MB di RAM
    • Scheda video: Not Tested
    • Memoria: 120 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: N/A
    • Note aggiuntive: Linux Version Completely Untested
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Not Tested
    • Processore: Not Tested
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Not Tested
    • Memoria: 150 MB di spazio disponibile
    • Scheda audio: N/A
    • Note aggiuntive: Linux Version Completely Untested

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