Fly an Apollo-style lander around various planets, landing to earn points and then redocking with the command module to advance to the next level.
全てのレビュー:
4 件のユーザーレビュー - スコアの生成には、さらに多くのユーザーレビューが必要です
リリース日:
2017年10月16日
開発元:
パブリッシャー:
タグ

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I'm putting this game out on Early Access in order to get a feel for how game publishing works. And I want the community to be involved in the development of this game.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

This game will probably be in Early Access for about a year, maybe less. I cannot meet the one-year goal. This game will probably be in Early Access for at least two years, but hopefully no more than three.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version of this game will not be exclusive to Steam and will be a lot more feature-rich. The goals for additional features include the following:

  • Online high score tracker instead of the current save-to-file system. Implemented
  • A feature-complete upgrade system instead of the current system that just makes sure the engines are strong enough for you to safely land. Implemented
  • An AI system for the command module to make it easier to dock with. Partially Implemented
  • A multiplayer option to compete against other players.
  • An online achievement-tracking system for various things you can do in-game. Implemented
  • Better orbital mechanics integrator.
  • Saving game state and reloading. Implemented
  • Time acceleration! Implemented

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version has had a major physics update, and the game currently has the following major features:

There is an upgrade system in place for progression mode that allows you to choose how you upgrade your lander between levels. There is also in-game sound, and fully-configurable joystick and keyboard controls.

You start each level in orbit around a planet docked to the command module (just like the Apollo missions). You are able to undock and redock, stage the lander, and land on the planet below. There is a HUD to help you get your bearings and fuel status. And you have the ability to zoom in and out with the mouse wheel or other control of your choice.

You have translation controls to help you with docking, and a kill rotation button just in case you get into trouble.

You can affect the orbit of the command module when you are undocked as it's under the same physics that you are under. When you're docked, all controls except for undock are disabled.

Each planet in the game is loosely modeled after real life objects in the solar system and have their own unique characteristics including planet-specific terrain generation parameters.

Unlike earlier lander games that require you to land on perfectly flat terrain, you have the option of landing on any terrain feature that you like.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price of this game will double when it comes out of Early Access.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“I would like the community to provide feedback with the type of hardware that this game can and cannot run on, and to let me know if they think they've found a bug or an exploit. I also want the community to provide feedback on what would make the game overall more enjoyable for everyone, and what should be improved upon.”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Solar Lander Demoをダウンロード

Solar Landerを購入する

 
全てのスレッドを表示

このゲームの掲示板でバグを報告したりフィードバックを残そう

このゲームについて

Solar Lander a 2D space lander that simulates orbital mechanics and the conservation of angular momentum. Players fly around in an Apollo-style lander, land on the surface of a planet, and then redock with the command module to advance to the next level. You start out in orbit around a planet and docked with the command module. It is your job to make a safe landing on the surface of the planet, then get back into orbit to redock with the command module. Each planet has it's unique characteristics based on real life planetary bodies with procedural terrain generation.

All of the game's mechanics are simulated with a full physics simulation that runs 1,000 times per second! This makes the 2D simulation very accurate and very realistic. There is no arbitrary rotation rate or acceleration. As you use-up fuel, your maximum acceleration will increase and you will be able to change your rotation rate more quickly.

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: 1.0 GHz, 64-bit
    • メモリー: 256 MB RAM
    • グラフィック: Not Determined
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 65 MB の空き容量
    • サウンドカード: N/A
    • 追記事項: Needs Testing on Lower-End Hardware
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 2.0 GHz, 64-bit
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Not Determined
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 75 MB の空き容量
    • サウンドカード: N/A
    • 追記事項: Tested on 2.8 GHz, 64-bit Quad-Core Processor with Intel Iris Pro Graphics 6200 Integrated Graphics
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Not Tested
    • プロセッサー: Not Tested
    • メモリー: 256 MB RAM
    • グラフィック: Not Tested
    • ストレージ: 120 MB の空き容量
    • サウンドカード: N/A
    • 追記事項: Linux Version Completely Untested
    推奨:
    • OS: Not Tested
    • プロセッサー: Not Tested
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Not Tested
    • ストレージ: 150 MB の空き容量
    • サウンドカード: N/A
    • 追記事項: Linux Version Completely Untested

カスタマーレビュー

レビュータイプ


購入タイプ


言語


期間
特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。

グラフを表示



プレイ時間
ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター:


最小時間なし最大時間なし
表示:
グラフを表示
 
グラフを非表示
 
フィルター
トピずれのレビュー荒らしを除外
プレイ時間:
上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません
他のレビューを見るためにフィルターを調節する
レビューをロード中...