Dieses Produkt setzt zum Spielen die Basissoftware 3DMark auf Steam voraus.

Alle Rezensionen:
Positiv (28) - 92 % der 28 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
27. Aug. 2019
Entwickler:
UL
Publisher:
UL
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Dieses Produkt setzt zum Spielen die Basissoftware 3DMark auf Steam voraus.

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Enthält 17 Artikel: 3DMark, 3DMark API Overhead feature test, 3DMark Cloud Gate benchmark, 3DMark CPU Profile benchmarks, 3DMark Fire Strike benchmarks, 3DMark Ice Storm benchmarks, 3DMark Mesh Shader feature test, 3DMark Night Raid benchmark, 3DMark PCI Express feature test, 3DMark Port Royal upgrade, 3DMark Sampler Feedback feature test, 3DMark Sky Diver benchmark, 3DMark Speed Way Upgrade, 3DMark Time Spy upgrade, 3DMark VRS feature test, 3DMark Wild Life benchmarks, VRMark Preview

3DMark + 3DMark Storage DLC + PCMark 10 + VRMark kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 4 Artikel: PCMark 10, VRMark, 3DMark, 3DMark Storage Benchmark

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Enthält 2 Artikel: 3DMark, 3DMark Storage Benchmark

Build & Benchmark Bundle kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 2 Artikel: PC Building Simulator, 3DMark

 

Über dieses Produkt

VRS (Variable Rate Shading) ist eine neue Funktion in DirectX 12, mit der Entwickler die Leistung verbessern können, indem sie die Detailstufe in Teilen des Frames reduzieren, wobei Auswirkungen auf die Bildqualität kaum bemerkbar sind.

Es gibt 2 Level von VRS-Unterstützung. Mit Tier 1 VRS können Entwicklern eine andere Shading-Rate für jeden Draw-Aufruf festlegen. Tier 2-Hardware bietet mehr Flexibilität und Kontrolle durch Zulassen von unterschiedlichen Shading-Rates innerhalb eines jeden Draw-Aufrufs.

Dieser 3DMark Feature Test hilft Ihnen die Unterschiede von Leistung und Bildqualität bei Verwendung von Tier 1 oder Tier 2 Variable-Rate Shading zu vergleichen. Es gibt auch einen interaktiven Modus zum Experimentieren mit verschiedenen VRS-Einstellungen und zum Exportieren von Frames zum Vergleich.

  • Vergleichen Sie Leistung und Bildqualität mit Variable-Rate Shading.
  • Separate Tests für Tier 1 und Tier 2.
  • DirectX 12 API-Implementierung für objektive Ergebnisse.
  • Interaktiver Modus zum Experimentieren mit VRS-Einstellungen

Systemanforderungen

    Minimum:
    • OS: Windows 10 Version 1903 64bit oder später
    • Prozessor:Dual-Core Prozessor
    • Memory:4 GB
    • Grafik:DirectX 12*
    • Grafikspeicher:1 GB
    • Storage:720 MB

    * Zum Ausführen des Tier 1 Tests benötigen Sie eine DirectX 12 GPU, die Tier 1 Variable-Rate Shading unterstützt. Um den Tier 2 Test laufen lassen zu können, benötigen Sie eine GPU, die Tier 2 unterstützt.

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